而这第三式,最重要则是“技”,使刀的技巧,动作的技巧,出招的技巧,将诸多技巧糅合叠加而成才能打出这一击撼魂灵。
所谓“撼”的技巧,则与陆峰印象中的“隔山打牛”类似。
拥有高深技艺的武者,能自由控制自己的力道打在何处,这一拳击打的明明是小腹,但蕴含的劲力却直冲丹田,最终在背后炸开。
越过对手的层层防御,将力道传到薄弱之处,这就是透劲。
但这只是“撼”的一种表现形式,因为这一式的重点在于后面两个字。
“魂灵”
这也是这一式只能打活物的原因所在,一刀砍出,要穿透的不是铠甲或灵宝的防御,而是要穿透肉身,最终的目的地,则是灵识。
陆峰的目标,是要一刀斩在对手灵识之上!
所谓灵技的释放,即以手中兵刃,身体,和灵力勾出“型”,然后打出去的技巧。
如果能连贯的完成,则会标准的“释放灵技”。
但若某个环节出了岔子,例如灵力不足啦,姿势没到位啊,或者型刚刚做出来就被打断……那就会遭到反噬。
反噬的样子也是多种多样,比如灵力不到位就会灵力紊乱,一段时间内无法调集灵力,姿势没到位或者被中途打断,已经聚集好的灵力就会在体内左冲右突,轻则回到上面的灵力紊乱,而绝大多数情况下就相当于一股灵力打在了自己体内,基本都是猛吐一口血倒退三步,然后指着对面说“待我弟武松归来”之类的了。