2000哈皮父子 2001我为歌狂 2001小虎还乡 2001麦兜故事 2003大英雄狄青 2003哪吒传奇 2003隋唐英雄传 2003可可可心一家人 2004大耳朵图图 2005Q版刘关张 2005环保剑 2005天上掉下个猪八戒 2005天眼小神童 2005围棋少年 2005喜羊羊与灰太狼 2005东方神娃 2005天降小子 2006游击神兵 2006老夫子魔界梦战记 2006中华小子 2006三毛流浪记 2006猪猪侠魔幻猪猡纪 2006憨八龟的故事 2006虹猫蓝兔七侠传 2006奇奇颗颗历险记曾风靡一时的全新媒介与电影艺术相碰撞,会擦出怎样的火花?蔡明亮没有在这部作品中交出令人信服的答卷. 与常见VR语境不同,VR电影应用没有自由探索的部分,它复古地还原了传统电影的固定视角,让你或里或外的透过导演预先架构的“眼”去观察,因为形式的限制,观众的注意力会被广阔的空间以及逼仄的视野分散,蔡明亮多数时间选择将视点靠墙,来局限观众的注意力,这与VR本质背道而驰的行为只能理解成一种妥协. 唯一让我感到VR技术与传统电影表现形式不同的是,当我发现女鬼蜷伏的那个小屋是一个无门无窗完全密闭的空间时,那种逼仄的压迫感的确令人感到窒息般的不适,这种沉浸感的确只有VR能够塑造. 事实证明,新的形式并不能服务于内容塑造,而难以利用自然的、平顺的方式去引导观众,让他们更为流畅地走入叙事,则是作为导演执拍的滑铁卢.