贝迪维尔那边刚摆脱虫群追逐的同时,丹尼尔这边还在被数百只龙蜻蜓追杀。即使能使用[闪现]不断短距离瞬移,丹尼尔仍然战斗得有点吃力。因为龙蜻蜓的速度比他想象中的快,往往在他用完闪现的时候,敌人已经追上来了。即使闪现是短距离瞬移,它也并非无敌的。每次[闪现]结束之后都会有一段短时间的冷却期,没法再次使用[闪现]。如果不好好把握闪现的节奏,丹尼尔就会被敌人击中。最初他边诱敌边闪现,有点手忙脚乱的,确实还是被龙蜻蜓咬到撞到好几次,受了一点皮外伤。不过他逐渐习惯了战斗,又或者应该说他掌握了闪现的时机,总算可以做到在差点被敌人击中的瞬间发动闪现,让敌人扑了个空,同时和敌人拉开足够远的距离,可以喘上一口气,为下次闪现做好准备。他清楚知道闪现并非无敌的能力,于是也在另一手准备其他保命的招式,让自己在闪现的间隔内立于不败之地。他所谓的保命招式其实很简单粗暴,就是在闪现刚好完结、从一个另地点瞬移到另一个地点的瞬间,马上使出虚空曲刀的投掷。这样一来,他的身姿刚被敌人捕捉到,虚空曲刀便已顺势打出,对虫群造成不小的威胁。为了躲避虚空曲刀,龙蜻蜓们不得不走位游移,它们就没有办法马上过来追杀丹尼尔了。哪怕这些敏捷的虫子以极其巧妙的飞行姿势躲避开虚空曲刀的砍劈,它们赶到丹尼尔面前的时候,丹尼尔的下一次[闪现]也准备妥当,一个瞬移飙到数十英尺之外了。