目前而言,考虑娱乐性和竞技性,区分出两个匹配通道,大大的模式按钮就在客户端画面的右侧,同时考虑了玩家互相之间约战,对战房间的设计也直接放在大厅界面。
主界面的正下方排出一列按钮,最常用的功能最好找,车库,人物,背包……涵盖了目前游戏的所有内容设置。
不只是大厅的主界面,次级页面也同样做了规划,比如对战房间最多八人,如何邀请,如何锁位都列的很细,有关皮肤制作的任务陆浩然也安排了下去,不过在这里面还有问题需要解决。
“关于玩家角色的皮肤道具,换装游戏大家都知道吧,可以从这上面找找灵感。”
“同时我也再度跟大家明确一件事,这是游戏!游戏的世界突出好看和特别,而不是什么名牌,懂吗?”
负责美工的设计师似懂非懂的点点头,陆浩然之前看过他们的皮肤设计,板正的西装,看起来很贵的公主套。
不是说这些东西不可以,而是只有这些东西不行。
陆浩然提前准备了几张简图,比如翅膀,可爱的手杖,头上的光环,这些作为装扮的元素足够让他们开放思路,比起人物皮肤更关键的一环还是在车辆上。
“赛车游戏玩的就是车,我们现在有哪些车型可供选择?”
陆浩然话一说到这里,大家的议论声都小了下来,到最后会议室里静悄悄的,面面相觑之下,竟是无一人开口。